Worlds 2026 10月15日—11月14日 计划 19 支队伍参赛

2026 英雄联盟全球总决赛赛程与对阵

从洛杉矶的入围赛出发,经由艾伦市的瑞士轮与淘汰赛,最终抵达纽约布鲁克林。这里按阶段整理已公布的日期与举办地点,并把尚未确认的开赛时间、队伍对阵和场次状态明确保留为待更新项,方便你先锁定赛事窗口,再进入比分、观赛或分析页面。

赛程筛选页片

筛选仅作用于当前已公布的阶段范围,不生成未确认对阵。

具体对阵、每日开赛时间与单场编号尚未在当前资料中确认。

MATCH FILES / 场次档案

从阶段窗口进入比赛上下文

当前列表以已公布的阶段日期为边界。对阵确定后,同一位置将承接单场时间、参赛队伍、比分状态以及可用的观赛与复盘动作。

01

入围赛

双败 BO5 阶段

DATE WINDOW

2026年10月15日至18日

单场开赛时间:待公布

MATCHUP & PLACE

对阵待确认

洛杉矶 · Riot Games Arena

已公布阶段日期
02

瑞士轮

分两段进行

DATE WINDOW

2026年10月23日至26日、10月28日至31日

单场开赛时间:待公布

MATCHUP & PLACE

对阵待确认

艾伦市 · Credit Union of Texas Event Center

已公布阶段日期
03

四分之一决赛

淘汰赛 BO5

DATE WINDOW

2026年11月3日至6日

单场开赛时间:待公布

MATCHUP & PLACE

对阵待确认

艾伦市 · Credit Union of Texas Event Center

已公布阶段日期
04

半决赛

淘汰赛 BO5

DATE WINDOW

2026年11月7日至8日

单场开赛时间:待公布

MATCHUP & PLACE

对阵待确认

艾伦市 · Credit Union of Texas Event Center

已公布阶段日期
05

总决赛

冠军决胜场

DATE WINDOW

2026年11月14日

单场开赛时间:待公布

MATCHUP & PLACE

对阵待确认

纽约布鲁克林 · Barclays Center

已公布阶段日期

当前没有可按战队检索的已确认对阵

参赛队伍与具体配对进入已确认状态后,战队名称会与对应日期、阶段和城市一起出现在场次档案中。现在清除战队关键词即可继续查看阶段范围。

如何使用这张表: 先锁定日期和城市,再等待具体场次进入已确认状态。比赛开始前可查看观赛渠道状态;进行中优先进入即时比分;结束后再转向数据复盘,避免把阶段日期误读为单场开赛时间。

查看预测与复盘
晋级路径说明

日期已经落位,具体晋级路线仍要跟随真实赛果展开

赛程页最容易出现的误读,是把阶段结构当成已经确定的对阵图。当前可以确认的是赛事从入围赛进入瑞士轮,再进入四分之一决赛、半决赛与总决赛的整体顺序;但在队伍配对、每日场次和晋级席位尚未完整公布前,本页不会用装饰折线代替真实晋级关系。

OPENING FOLD

入围赛

入围赛采用双败 BO5 结构。双败意味着队伍的路径会根据系列赛结果进入不同分支,但具体参赛对象、首轮配对和后续位置必须以正式发布的对阵为准。本页只标记10月15日至18日这一阶段窗口,不提前绘制任何队伍的晋级线。

MIDDLE FOLD

瑞士轮

瑞士轮安排在10月23日至26日以及10月28日至31日,两段日期之间存在清晰的赛程停顿。瑞士轮的实际配对会受到届时赛事规则与前序结果影响,因此查看时应把“阶段日期”“当轮配对”和“晋级状态”分开理解。待轮次资料确认后,页面会把每一场放入对应日期,而不是用预设队名填满列表。

KNOCKOUT FOLD

淘汰赛

淘汰赛系列赛采用 BO5。四分之一决赛在11月3日至6日进行,半决赛紧接11月7日至8日,总决赛则安排在11月14日。进入这一阶段后,每组系列赛的胜者继续前进,但对阵半区和实际晋级队伍仍需由真实赛果决定。页面中的阶段次序用于导航,不代表任何预判。

VENUE FILE / 03 CITIES

三座城市承接赛事推进

地点信息用于对应赛段与时区判断。这里不延伸交通、票务、入场或现场服务信息,以免把尚未确认的安排混入赛程事实。

01

LOS ANGELES

洛杉矶

Riot Games Arena

承接入围赛 · 10月15日至18日

02

ALLEN

艾伦市

Credit Union of Texas Event Center

承接瑞士轮、四分之一决赛与半决赛 · 10月23日至11月8日的对应比赛日

比分入口